小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

indienova.com/u/future156/blogread/21135

嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……群:277607140(只需要10名喔~)

美国式家长(Growing Up)

indienova.com/steam/game/1191120

这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我……在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……体验成长的岁月体验从出生到成人的18年生活

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

感伤(PATHOS)

indienova.com/steam/game/679300

它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……这可能需要数周或数月时间 - 可能需要数年的时间才能完成,但终点线路上还是有一些令人钦佩的热情

感伤(Pathos)

indienova.com/game/pathos

它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……这可能需要数周或数月时间 - 可能需要数年的时间才能完成,但终点线路上还是有一些令人钦佩的热情

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

版本:Early Access


总页数:50


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